JoWood annonce sur le site officiel de Söldner: Secret Wars à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle : d’une part, le jeu est repoussé au 27 mai en Europe (il était jusqu’à présent prévu pour le 7 mai en France, après de très nombreux retards) pour des raisons de marketing, alors qu’il reste prévu pour le 4 mai aux USA ; d’autre part, une bêta publique devrait être organisée « un mois avant la sortie du jeu ».

JoWood ne précise pas à quel territoire (américain ou européen) correspond la date de sortie en question. Dans le meilleur des cas, on pourrait donc avoir une bêta publique de ce FPS multijoueur dès début avril.[–SUITE–]Le communiqué de presse français (qui semble avoir été traduit à la hache) :

Rottenmann, 18 mars : « Le jeu de combat tactique multijoueur très attendu, SÖLDNER – Secret Wars, sera disponible aux Etats-Unis dès le 4 mai et en Europe dès le 27 mai », a déclaré Gerald Kossär, Directeur marketing international, chez JoWooD Software Productions AG. Dans une manoeuvre planifiée visant à voler la vedette à tous les autres jeux du genre, une beta publique et une campagne marketing et RP internationale ont été organisées pour faire de ces dates de sortie des événements stratégiques. Grâce à la participation active de tous nos partenaires, l’énorme potentiel de SÖLDNER – Secret Wars a été atteint : Encore (Etats-Unis), Bigben International (Allemagne, France, BeNeLux, Grande-Bretagne), Digital Bros/Halifax (Italie), Nobilis (Espagne), etc. L’événement de départ qui a suscité l’intérêt des fans du genre a été la bande-annonce de SÖLDNER, disponible dans le monde entier depuis le vendredi 12 mars (http://soldner.jowood.com/).

Le développeur Wings Simulations, une filiale à 100 % de JoWooD Productions Software AG, a fourni de très gros efforts tout au long du développement pour travailler en partenariat avec la communauté du jeu. Ceci a permis la mise au point de fonctionnalités inédites dans ce genre pourtant mondialement apprécié. Gen 4 PC: « Une bombe ! » – « Söldner promet de belles heures de shoot. » Joystick: « Très impressionnant. »

Preuve en est, l’énorme arsenal d’armes, le gigantesque parc de véhicules, les nombreuses apparences, la fonction de « Commander » (qui, à elle seule, renforce considérablement la profondeur tactique du jeu), et la multitude d’options de serveur, toutes conçues pour permettre un éventail de types de parties plus grand que de coutume.

Cet engagement a déjà été reconnu par la communauté, comme a pu le commenter Gamespy.com : « … le mélange des meilleures caractéristiques de ce type de jeux et de certains concepts originaux pourrait en faire un titre exceptionnel. Une grande variété d’armes et de véhicules, des types de personnages très puissants et une jouabilité personnalisable feront de ce jeu une nouvelle référence du genre. »

Teut Weidemann, Directeur général de Wings Simulations et Concepteur en chef pour SÖLDNER, s’estime très chanceux de pouvoir proposer aux nombreux fans de SÖLDNER – Secret Wars, une beta publique, quatre semaines avant la sortie du jeu. “De cette façon, tout le monde va pouvoir profiter des parties multijoueur tactiques et découvrir la nouvelle dimension des combats en équipe.”

Andreas Tobler, CEO de JoWooD: « Cette date de lancement finale a été déterminée en coopération avec nos partenaires de distribution dans les territoires respectives afin de maximiser l’enorme potentiel de Söldner avec des mésures de PR et de marketing optimales. »

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