Jess Cliffe, l’un des créateurs de CS, répond aux questions de CVG. Il est très excité de voir la réaction des fans, pour lui un jeu fun reste un jeu fun que ce soit en 2001 ou en 2004 et il s’attend à voir de nouveaux joueurs de CS arriver sur le net.
Dans une réponse anodine, Cliffe nous explique que VALVe n’est pas fan du management :
Est-ce que VALVe s’est contenté de diriger le projet de haut où ont ils mis leurs mains dans le code et dans la conception du jeu ? Si oui, à quel niveau ?
Cliffe: plutôt que de mettre en place une structure hiérarchique verticale, nous avons toujours préféré nous impliquer dans nos relations avec les studios qui travaillent pour nous.
On voit où ça les mène : un jeu bâclé en quelques mois par Turtle Rock, avec des bouts d’un jeu inachevé développé en 8 mois par Ritual, le tout sortant avec 2 ans de retard. Et c’est sans compter la tripotée de développeurs ayant bossé pour VALVe et qui leur crachent dessus à la moindre occasion.
Le thème du nouveau sondage (dans notre marge de gauche) : acheterez-vous CS:CZ ? Si vous êtes vraiment cinglés, IGN propose deux vidéos du jeu.





