Développé par les studios internes de LucasArts, Star Wars: Republic Commando se propose d’être un FPS « sombre » et se déroulant à l’époque méconnue de la guerre des clones (épisode qui devrait être popularisé dans le futur Star Wars: Episode III au cinéma).
Le jeu, récemment retardé à la fin de l’année, utilise l’Unreal Engine plutôt correctement, comme le montrent ces six nouvelles images du jeu, réparties à égalité entre les deux plateformes sur lesquelles sortira le jeu : trois images de la version PC, et trois images tirées de la Xbox.
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