Le studio Ninja Theory a de quoi se réjouir car Hellblade est maintenant rentable. Les développeurs avaient un objectif de 500.000 ventes en six mois, et il n’a fallu que trois mois pour l’atteindre. Avec presque 14 millions de dollars de recettes, le studio doit un peu plus respirer !

Pour rappel, les anglais étaient dans une mauvaise passe. Leurs jeux n’ont jamais explosé les ventes et le contrat passé avec la firme Disney pour Disney infinity 3.0 avait pris fin en même temps que l’abandon du jeu.

Hellblade avait donc un budget de l’ordre de 13 millions, ce qui est plutôt pas mal du tout pour une production indépendante. La prise de risque et les trois années de travail ont été finalement récompensées. Le jeu a une bonne réputation, les joueurs semblent apprécier les énigmes ennuyeuses, il devrait encore bien se vendre.

Je vous invite à relire le test de Pedrodactyl, et pour info le jeu a actuellement une promo de 25% sur steam.