Alors que NLGaming rédige une preview toute naze de Men of Valor, DigNews a eu la bonne idée d’interviewer le programmeur en charge de l’IA :
Andy Taylor a rejoint 2015 (prononcez Twenty-Fifteen) il y a moins d’un an avec pour mission d’écrire un moteur d’IA réutilisable dans les futurs jeux de 2015. Andy insiste sur ses efforts afin de concevoir des IA autonomes mais déplore à demi-mot l’accumulation de scripts dans le jeu. Pour le coup, il a pu exploiter son IA pour les ennemis qui se trouvent entre deux objectifs mais dès que vous approchez d’une zone scriptée, les IA perdent leur autonomie et suivent de stupides scripts sans intérêt.
Andy nous révéle que 2015 commence à en avoir ras-le-bol de ce type de jeu et que, s’ils ont le courage, ils laisseront tomber le genre des FPS de guerre hyper-scriptés. Ils ont aussi intérêt à faire quelque chose pour les graphismes vu le screenshot ci-contre.




