mini 2005 01 16 tom clancys splinter cell chaos theory 20050114041624198IGN, Gamespy et Gamespot proposent chacun une preview de quatre pages de Splinter Cell : Chaos Theory. On y a apprend deux ou trois petites choses : d’après Ubisoft il sera possible de finir tout le jeu sans jamais se faire voir. Pour cela, avant chaque mission vous aurez le choix entre trois types d’équipement : ninja, assaut et le choix de votre conseiller. Mais le plus sûr moyen de ne jamais vous faire repérer est encore de jouer sur un portable enfermé dans les chiottes.

En plus du coop, le multiplayer inclut de nouveaux modes de jeu. Story se base sur des objectifs à remplir (poser une bombe dans le RER A, hacker l’ordinateur de Gabe Newell, etc.). Dans Disk Hunt, les espions doivent retrouver des DVD porno dispersés sur la carte. Enfin, Death Match est, comme son nom l’indique, du DM où les espions ne peuvent avoir qu’une seule flash bang et les mercs un unique flare.

Le multi sur PC et Xbox contiendra onze cartes. Si vous avez une PS2, vous serez heureux d’apprendre que vous ne pourrez jouer qu’en split screen sur quatre cartes et uniquement avec l’arsenal de Splinter Cell 2. Enfin, les malheureux possesseurs de GameCube n’auront pas du tout de mode multiplayer à part les missions en coop. Le CEO d’Ubisoft explique que pour acheter une GameCube il faut aimer se faire entuber ; ils ont donc choisi de supprimer tous les modes multi de la version GameCube pour répondre à l’attente des fans de Nintendo.

Si vous en voulez encore, vous trouverez une interview du producteur de Splinter Cell 3 chez TeamXbox. Il explique que de nombreux lamers (la communauté) voulaient un couteau et un jeu plus facile, donc ils ont inclus un couteau et ont rendu le jeu plus facile… D’après lui, l’équipe de développement est montée à plus de 200 personnes pendant un moment. On peut imaginer leur répartition : 100 pour la version Xbox, 50 pour la version PC, 40 pour la version PS2, 5 pour le marketing, 3 pour intégrer le jeu sur UBI.com et 1 pour s’occuper du portage sur Gamecube.

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