Suite à l’annulation de Tiberium, ça balance à mort dans les commentaires de Gamasutra sur les raisons des échecs de Tiberium et des derniers Medal of Honor : trop de producteurs, pas assez de développeurs, trop de gens pas qualifiés, trop de management, trop de drogues… C’est pas facile à lire (et impossible à vérifier, puisque tout le monde est anonyme), mais rigolo.
Apparemment, le jeu aurait coûté 40 millions de dollars avant d’être annulé, ce qui nous semble tout de même un chouïa exagéré.