X
    Catégories : News

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sera néo-noir

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

On était un peu passé à côté, Paradox Interactive, l’éditeur de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, s’est mis à publier des Dev Diaries toutes les deux semaines depuis l’annonce du nouveau studio de développement, The Chinese Room.

Le premier article parle un peu de gameplay, et de ce que jouer un vampire voudra dire. Pour les combats, les développeurs veulent nous donner un sentiment de confiance, au point que chasser nos proies humaines devienne comme si on « jouait avec la bouffe ». Veuillez nous excuser, on ne fait que traduire. The Chinese Room adorant les walking sim, ils veulent aussi mettre l’accent sur le gameplay sans combats. Ils disent être vite arrivés à faire des trucs chiants, comme chercher des clefs ou allumer des générateurs, et ont décidé de revoir ces aspects afin de faire en sorte que le gameplay hors combat soit focalisé sur des choses que seul un vampire peu faire. On ne sait pour l’instant pas ce que cela veut dire.

Des bougies sur des piles de livres, quelle bonne idée !

Dans les deux derniers articles parus (1, 2), on nous parle principalement du style néo-noir adopté pour le jeu, tant dans sa direction artistique que dans sa narration. L’atmosphère et l’imagerie sont fondées sur une opposition entre les zones sombres, froides et mortes, où les vampires se dissimulent, et les lieux de vie, lumineux et aux couleurs vives, appartenant au monde des humains. Les inspirations données sont notamment Bladerunner et John Wick.

Tu le sens mon Bladerunner ?

Côté histoire, le joueur incarnera un Elder Kindred, i.e. un vampire de plus de 300 ans, nous éloignant d’autant plus de notre humanité. La création de personnage devrait permettre un niveau de personnalisation satisfaisant, afin de pouvoir s’approprier notre avatar, et favoriser le roleplay. Dans la lignée du premier opus, l’intrigue se focalisera sur les interactions entre les personnages, et les machinations politiques qui en résultent.

La tête de l’emploi.

Après cette longue tirade, les seules conclusions qu’on peut tirer sont que les artworks sont jolis et que la communication de Paradox interactive est bien huilée, voilà. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est toujours prévu pour l’automne 2024 et vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, si toutes ces belles paroles vous ont convaincu.

Articles liés