Il y a deux jours, Valve a publié un nouveau billet sur son blog dédié à Team Fortress 2 pour annoncer la mise à disposition du code client et serveur via une mise à jour du SDK (Software Development Kit). Cela a pour but de permettre aux créateurs de contenu de créer non pas uniquement des mods, mais carrément des jeux entièrement nouveaux, basés sur TF2. Cet ajout est accompagné d’une grosse mise à jour de tous les titres du back-catalogue utilisant le moteur source, à savoir Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life Deathmatch: Source.

Les développeurs insistent sur le fait que le SDK ne peut être utilisé que dans un cadre non-commercial : toutes les productions devront donc être gratuites. En revanche, ils demandent aux créateurs de ne pas créer de mods « dont le but est d’essayer de tirer profit des efforts des contributeurs du Workshop ». On peut donc être sûrs qu’on verra apparaître des trucs d’enculés dès la fin de la semaine.

Si vous voulez plus de détails, n’hésitez pas à consulter la page du blog Team Fortress 2.

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1 COMMENTAIRE


  1. Open Fortress et Team Fortress Classic vont pouvoir avoir un cycle de developpement plus serein et surtout on va pouvoir avoir des mods plus poussés pour Half-Life 2 dans le Workshop, j’avais parlé avec le dev du mmod2 qui m’avait dit qu’ils pouvaient pas vraiment bosser sur une version du mmod2 pour la nouvelle version de half-life 2 tant que cette nouvelle version du code source du sdk n’était pas disponible, ça annonce de belles choses pour le modding sur les jeux source dans les temps qui viennent…

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