Unreal Tech vient de mettre en ligne un guide destiné aux modeurs et leur expliquant le fonctionnement de l’IA dans UT2003. Ca parle de PathNodes, d’InventorySpots, d’AssaultPath et de ce genre de choses.
Un guide sur l’IA dans UT2003
Tags : Unreal Tournament 2003
Articles liés
- Les bons plans NoFrag du week-end s’investissent dans l’HAO, l’humour assisté par ordinateur
Cette semaine, les bons plan NoFrag du week-end ont découvert une toute nouvelle discipline liée…
-
Préparez-vous à un voyage gastronomique sans précédent avec la sortie de PO’ed: Definitive Edition
Dévoilé le 1er avril, il n'aura pas fallu attendre longtemps pour le studio Nightdive de…
-
La sortie de Mullet Mad Jack relance la tendance de la coupe mulet
Êtes-vous nostalgique de l'univers des animés des années 90', ou bien souhaitez-vous simplement changer d'air…