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Tue ton coéquipier et gagne des gamerpoints


Les développeurs de Turok remportent le concours de la plus mauvaise idée de l’année en implémentant un achievement qui sera attribué aux joueurs parvenant à tuer dans un même round : une créature, un ennemi, un coéquipier et en se suicidant. En pratique, je doute que ça ait un gros impact sur le nombre de Teamkills en multiplayers, mais l’idée d’encourager à faire de l’antijeu est pour le moins singulière.

Pour la suite de Turok, peut-être créeront-ils un achievements qui récompensera les joueurs réussissant à rester plus de 10 minutes sans bouger derrière une caisse, à se faire kicker dix fois de suite d’un même serveur ou à se faire choper par Microsoft en train de tricher sur le Live ?

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