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Ring of Elysium retravaille ses armes

Comme promis au lancement de la saison 9, Ring of Elysium vient de publier une mise à jour pour retravailler la sensation des armes. En plus d’une refonte des animations à la première personne et de l’Aim Down Sight (ADS), plusieurs nouvelles mécaniques font leur apparition. Il est maintenant possible de retenir son souffle pendant la visée avec shift. De plus, un système de pénétration des balles est en place en fonction de la surface. Enfin, l’Aim Punch est dorénavant présent et proportionnel aux dégâts reçus. Je vous passe les détails sur les nouveaux skins, mais si cela vous intéresse, rendez-vous sur la page du changelog.

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