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Redfall montre du gameplay et sortira le 2 mai

À l’occasion du Xbox Developpeur Direct, Arkane Austin, les développeurs de Redfall, ont expliqué leur jeu et montré un peu de gameplay. Et on a enfin mis le doigt sur ce qui provoquait notre manque d’enthousiasme pour le projet : les vampires sont tout simplement en plastique ! Probablement à cause de la barrière de la langue, les développeurs ont mal compris le slogan « Montrez les crocs », en imaginant qu’il s’agissait des fameuses chaussures. C’est une évidence lorsque l’on voit les dizaines de balles arrivant sur le corps des ennemis, mais n’occasionnant quasiment aucun impact visible… Et c’est franchement dommage, ça gâche tout ! Car le reste semble plutôt pas mal : une grande carte divisée en quartiers, chacun contrôlé par un boss doté d’un pouvoir unique, mais aussi des missions annexes qui peuvent être intéressantes. D’autres part, le joueur aura la possibilité de faire évoluer son personnage parmi quatre classes grâce à un arbre de compétences octroyant des pouvoirs plus ou moins magiques et aura accès à toutes sortes d’armes. En vidéo, les gunfights ont l’air pas trop mal, mais encore une fois, tirer sur un dérivé du pétrole, ce n’est pas ce qu’il y a de plus excitant. Heureusement qu’il y a aussi des humains à dégommer pour retrouver un peu plus de sensations.

En fin de vidéo, Harvey Smith, le Game Director, nous annonce lui-même la date de sortie : ce sera le 2 mai prochain sur Steam, l’Epic Games Store, ainsi que sur le Xbox Game Pass. Allez les gars, vous avez encore trois mois pour améliorer tout ça !

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