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L’invisibilité de retour dans la v20b de Brütal Doom

Dans Doom, l’invisibilité prend la forme d’une simple baisse de précision des ennemis. La v20b de Brütal Doom en introduira une un peu différente : ici, les ennemis ne détectent pas du tout un joueur invisible tant qu’il ne passe pas trop près d’eux ou ne fait pas trop de bruit. C’est démontré très clairement vers 1:45 où le joueur tue des soldats un à un puis reste un peu à distance et totalement invisible à leurs yeux.

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