Depuis le début de ses tests en alpha le 6 août dernier, Delta Force: Hawk Ops semble convaincre les joueurs : la partie extraction shooter, très arcade, est bien réalisée, et le mode Havock, copié sur Battlefield 2042, fonctionne parfaitement. Mais avec la sortie en accès anticipé de son concurrent Arena Breakout: Infinite quelques jours plus tard, et la révélation de sa monétisation dégueulasse, les joueurs se sont légitimement posés la question. Étant développé lui aussi par une équipe chinoise soutenue par Tencent, faudra-t-il s’attendre à un modèle pay-to-win pour Delta Force ? Dans un Ask Me Anything organisé sur Reddit le 13 août, l’un des développeurs répond à cette question sans détour : ce ne sera pas un pay-to-win, juré craché.

Delta Force: Hawk Ops - Not a pay-to-win

Il nous indique que les seules choses que l’on pourra acheter seront des skins. Aucun élément de gameplay ne sera bloqué derrière un paywall. Toutes les armes et leurs équipements, ou les containers sécurisés pour le mode extraction (Hazard Ops) seront accessibles en gagnant de l’expérience, en réalisant des missions ou en participant à des événements. C’est une information très rassurante, et qui montre que le studio Team Jade s’est adapté au public occidental, contrairement à Morefun Studios (les développeurs d’Arena Breakout: Infinite). En effet, si le pay-to-win est peut-être un procédé accepté en Asie, ce n’est clairement pas le cas par chez nous.

Le sujet a évidemment été traité par de nombreux experts des FPS, comme par exemple le canadien BigfryTV, dont on partage souvent les mêmes avis.

Du point de vue du gameplay, on est toujours très enthousiastes par ce qu’on a pu tester. Lors du stream de mercredi dernier, notre avis s’est encore conforté : même si l’on n’accroche pas spécialement au mode extraction Hazard Ops, très proche de DMZ de Call Of Duty: Warzone, il faut avouer que ça fonctionne. Par contre, tous les joueurs avec qui on a pu échanger sont d’accord pour dire que le mode Havock – le battlefield-like –, est très fun. Ok, le gunfeel n’est pas le meilleur du monde, mais il reste dans le haut du panier des FPS actuels, et permet de bien s’amuser avec les armes que l’on a pu modifier jusqu’à la moelle. Et si le concept des opérateurs avec leurs capacités spécifiques fonctionne bien ici, contrairement à son modèle lors de sa sortie en 2021, c’est simplement parce que c’est bien fait : ils sont tous reconnaissables immédiatement, on sait ce que les coéquipiers peuvent faire, et ils ne volent pas à tout vent sur la map. En résumé, on a passé de très bons moments, que l’on ait gagné ou non.

Si vous voulez vous faire un avis sur Delta Force: Hawk Ops, vous pouvez tenter de récupérer un accès depuis le site officiel, ou directement depuis sa page Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.

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4 Commentaires


  1. Et bien mon cher Estyaah…
    En voilà une bonne chose de faites.
    Article écrit et mis en ligne !

  2. On jugera lorsque ça sera public, mais vu le tollé que prend ABI ça serait pas étonnant qu’ils évitent la même chose
    Peut-être qu’on pourra avoir un FPS F2P sympa sans être incroyable et une monétisation qui te demande pas de payer pour envoyer des messages dans le chat (oui dans ABI au bout d’un certain nombres de messages, c’est payant)

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