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Le Ray Tracing sur Cry Engine sans carte Nvidia RTX

Crytek, le studio à l’origine du Cry Engine, vient de publier une vidéo de démonstration, appelée Neon Noir, mettant en avant le Ray Tracing sur la version 5.5 de son célèbre moteur. La vidéo tourne d’ailleurs sur une carte AMD, la Vega 56. Une promesse de Ray Tracing sans hardware dédié, c’est-à-dire sans carte Nvidia RTX, l’un des principaux arguments de vente de la génération Turing. Cela reste pour l’instant une simple démo technique, très loin encore de son utilisation et de la réalité en jeu. Il est déjà difficile de sortir un jeu sur Cry Engine qui tourne correctement à la sortie (bonjour Hunt Showdown, bonjour War of Rights), alors je serais curieux de voir le Ray Tracing en plus. Les promesses n’engagent que ceux qui les écoutent.

On devrait probablement voir la chose plus en détail à l’occasion de la GDC qui débute le 18 mars.

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