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Rainbow Six: Siege se jouera uniquement en 5v5

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Andrew J. Witts, le game designer de Rainbow Six: Siege, répond à quelques questions d'IGN. On commence par quelques rappels : ...

Ubi fait du bon boulot sur le recul dans Rainbow Six:...

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Ubisoft consacre une vidéo pour expliquer la façon dont Rainbow Six: Siege gère le recul. Dans la version jouable à l'E3, il s'agissait plus...

Les bonnes résolutions des développeurs de Rainbow Six: Siege

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Ubisoft s'est rendu compte que l'important dans un FPS, c'était de garder le contrôle de son personnage. Fort de cette trouvaille, ils rédigent un...

Rainbow Six: Siege – Gestion des otages

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Dans leur dernier billet pour Rainbow Six Siege, Ubisoft explique l'importance des otages dans les parties et l'impact qu'ils peuvent avoir sur le gameplay,...

Rainbow Six: Siege sans réapparition

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Dans un billet sur le blog officiel de Rainbow Six: Siege, Ubisoft explique ne vouloir donner qu'une vie à chaque joueur par round, qui...