GameDomain interviewe la devteam de Devastation, le FPS post-apocalyptique utilisant le mix Unreal Warfare + Karma Engine. Le jeu pourra tourner en mode réaliste (à la CS) ou arcade.
Côté multiplayer, Devastation nous réserve quelques surprises comme le mode de jeu Territories : un mélange entre Domination, CTF et Last Man Standing à base de points de respawn qu’il sera possible de détruire (comme dans Gauntlet).