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Halo Combat Evolved : sortie du SPV 3.2, un mod pour améliorer les graphismes

Si une curieuse envie vous prenait de vouloir jouer au premier Halo en 2019, sachez que le mod SPV dont nous vous parlions déjà en 2014, vient d’être mis à jour en version 3.2.

Ce mod de 3,6Go apporte 6 nouvelles missions au jeu de base mais aussi quelques fonctionnalités ravalant la façade du shooter de Bungie : effets d’occlusion ambiante, possibilité de jouer à plus de 30 FPS sans détraquer les animations ou encore une compatibilité avec les écrans larges (jusqu’au modèle 32:9 de drloser). Enfin, le SPV3.2 ne s’arrête pas aux graphismes, il inclut également quelques nouvelles armes ou monstres des opus suivants.

Le mod est à télécharger ici.

Wild_Monkey: Élevé à la dure chez les moines PCistes, son petit nom était Singe Sauvage. Agile du clavier mais pas du tout sociable, il passe son temps à cracher sur les jeux en accès anticipé ou trop mainstream (qu’il achète toutefois plein pot) du fond de son grenier.
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