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Satisfactory est disponible en accès anticipé sur l’Epic Games Store

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Comme prévu, Satisfactory est sorti aujourd'hui en accès anticipé sur l'Epic Games Store pour 29,99€. Pour rappel, le titre est une sorte de Factorio à la première personne jouable en coopération. Si vous êtes un fan du travail d'usine ou fétichiste des tapis roulants, les retours des joueurs à l'occasion d'une phase de bêta étaient plutôt bons. À vous de voir. Au niveau du contenu, 3 différents biomes avec...

Claire de Lune, le FPS Sci-Fi prometteur de Tactic Studios

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Tactic Studios vient de mettre en ligne le trailer de son bébé de science-fiction intitulé Claire de Lune. Il n'est pas encore doté d'une date de sortie officielle, mais le jeu propose pour le moment des séquences de jeu de plateforme, d'infiltration et de combat ainsi que des énigmes à résoudre. Le jeu vous permet d'incarner John, un contrebandier à la recherche de sa fille Claire. La vidéo révèle le...

IO Interactive travaille déjà sur Hitman 3 et une nouvelle IP

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La chaîne Youtube NoClip vient de sortir un nouveau documentaire consacré au studio danois IO Interactive. En plus d'en apprendre davantage sur le passé du studio, les soucis de financement et les coulisses du développement d'Hitman 2, on sait maintenant que les développeurs travaillent déjà sur Hitman 3 pour conclure l'histoire du tueur chauve à code-barre (35:00 dans le documentaire) : "La saga Hitman va être un jeu entier avec...

Le netcode de Call of Duty: Modern Warfare ou l’horreur des serveurs hébergés par les joueurs

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Comme d'habitude, l'excellente chaîne Youtube Battle(non)sense vient de sortir une nouvelle vidéo qui décortique le netcode de Call of Duty: Modern Warfare. Première chose, sachez que le jeu utilise un mix entre serveurs dédiés ou hébergés par un joueur, et qu'il est difficile de savoir si vous êtes sur l'un ou l'autre. Généralement, si votre expérience est mauvaise c'est probablement le second cas, car le tickrate est de seulement...

Doom Eternal : un reportage sur le design des démons

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La chaîne Youtube NoClip vient de publier un nouveau reportage consacré au design des démons dans Doom Eternal. C'est Hugo Martin, game director chez id Software, qui vous parle de toute cela pendant 18 minutes. L'occasion de voir l'évolution du bestiaire et les idées de game design derrière chaque ennemi. Pour les anglophobes, des sous-titres sont disponibles. https://youtu.be/uzX09_4hcPc