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[PREVIEW] Deadlink, un FPS/roguelite sympa mais manquant d’épaisseur

Annoncé il y a un peu moins d'un an, Deadlink est un titre développé par une petite équipe qui promet des combats brutaux façon fast FPS mélangés à des éléments de rogue-lite, comme l'amélioration de l'équipement et la génération aléatoire des niveaux. Le jeu sort aujourd'hui en accès anticipé et nous avons pu mettre les mains dessus afin de savoir ce qu'il vaut. Genre : FPS/rogue-lite en solo | Développeur : ...

Fans de Team Fortress, lisez ceci !

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C'est officiel : TF2 ne sera pas un simple portage de TF sur le moteur Source. Rendez-vous compte, on pourra jouer un medic invulnérable sur un remake de Well où des trains lancés à grande vitesse écraseront les joueurs imprudents ! Les infos proviennent de PC Action :Les grenades à main on été totalement supprimées du jeu.Le medic pourra rendre ses coéquipiers ou lui-même invulnérables durant ~10s (?!).Le rayon...

Du résidu de QuakeCon

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Alors que la QuakeCon est terminée, les articles dessus et les previews de Doom III continuent d'affluer. Ainsi, GameZone a vu grand et a fait les deux. Leur preview de Doom III n'a pas grand intérêt. Et leur description de la QuakeCon ressemble à une soirée diapos sans diapos. L'agence de presse Associated Press avait même envoyé un grand reporter sur place, et sa dépêche est savoureuse : ainsi,...

HomeLan a fait sa preview de UT2004

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HomeLan Fed a joué à Unreal Tournament 2004 et vient de sortir sa longue preview. Un article sans surprise : nouvelles maps, nouveaux modes de jeu, nouvelles armes etc. En revanche, voici un passage sur l'histoire des athlons 64 qui contre-dit ce qui a été évoqué auparavant:And what about that Athlon64 version that has been heavily hyped by AMD? Well, it will likely not be available in the box but...

Borderlands 2 et la petite Siren

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IGN consacre un article terriblement long à la nouvelle Siren de Borderlands 2. Bien qu'elle soit de la même classe que celle de Borderlands, la nouvelle a un arbre de compétences différent. Sa compétence principale, c'est le phaselock : bloquer un ennemi dans une bulle temporelle. Ca peut être utile pour coincer un ennemi pénible ou rapide pendant que vous massacrez le reste. Evidemment, ça ne sert à rien...