Articles

Un petit mot sur Xenus

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Nous l'avions quasiment occulté mais il n'est jamais trop tard pour en parler : Xenus est le prochain jeu de la devteam ayant créé le très médiocre Codename Outbreak. Il utilise le même moteur 3D mais son concept est radicalement différent. Vous incarnez un type qui vient de recevoir un coup de fil du journal pour lequel travaille sa soeur : "bonjour Mr Martin, nous avons envoyé votre soeur...

Tout sur Half-Life 2: Episode Two

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Ces derniers jours, les articles sur les prochains jeux VALVe (Half-Life 2 Episode Two, Portal, Team Fortress 2) se sont multipliés. Previews, interviews, vidéos... On vous fait un gros résumé. On commence par Half-Life 2: Episode Two. Shacknews a pu mettre les mains dessus et estime que le jeu pourrait représenter une évolution aussi importante que le passage entre HL1 et HL2. Episode Two devrait durer 6 à 8 heures,...

Battlefield 2 tourne bien sur un 3Ghz avec une 9800 pro

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Gamespot vient d'écrire une nouvelle preview de Battlefield 2 où ils se disent étonnés que le jeu tourne correctement avec un niveau de détails élevé sur un PC équipé d'un CPU à 3Ghz, d'une Radeon 9800 Pro et de 1Go de RAM. D'autre part, ils expliquent que la puissance des fusils est moins élevée que le laissaient présager les premières vidéos :Si vous avez joué à BF1942, vous constaterez...

Un dossier francais sur CS:CZ

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CoSCoZ vient de reprendre les dernières infos diffusées notamment pas Gamespy sur le développement de Counter Strike Condition Zero. Extrait :Il ne faut pas enterrer CSCZ trop vite. Certes la concurrence sera rude entre les nouveaux quake-like qui sortiront en 2003, certes les graphismes, bien que grandement améliorés, ne seront pas à la pointe de la technologie quand CSCZ sortira. Mais les gars de Ritual nous donnent vraiment l'impression...

Preview de Codename Savage PUBG

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La team Bluehole à mis en ligne la nouvelle carte Codename Savage sur la branche test du jeu. Après quelques heures passées sur cette nouvelle aire de bataille à chasser du "chicken dinner" voici mon ressenti : Premièrement la map est bien plus petite que ses grandes sœurs. Là ou Erengel et Miramar avaient une superficie de 64km², Condename Savage nous restreint à une aire de combat de 16km². Et croyez-moi, ça...