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Un site web pour Deus Ex: Invisible War

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Eidos a ouvert le site web de Deus Ex: Invisible War (aka Deus Ex 2). Au programme : plein de nouvelles images (tant pour Xbox que pour PC), un résumé des informations connues du jeu et des boutons en Flash qui font du bruit. Des forums (vides pour l'instant) sont également ouverts. Merci Ouamdu pour l'info.

Nouveau FPS : XCOM

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Alors qu'on pensait tout espoir perdu, 2K Games vient d'annoncer ce matin XCOM, le FPS. Et les rumeurs étaient en partie vraies : si le projet était bien en développement depuis 2007 chez Irrational Games avec Ken Levine, ce n'est finalement plus ce studio qui s'occupe de XCOM, mais 2K Marin, l'équipe de Bioshock 2. Bref : XCOM, à l'origine un jeu de stratégie en tour par tour, devient un...

Deus Ex: Mankind Divided: Square Enix et Eidos annoncent A Criminal Past

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Editeur et développeurs annoncent donc la sortie prochaine de A Criminal Past, le second DLC d'histoire, qui prendra place dans une prison de haute-sécurité pour augmentés. Adam Jensen goes undercover at an augs-only, high-security prison in Arizona. #ACriminalPast is coming February 23! https://t.co/PTJAVpqWqH pic.twitter.com/aJ6kiphCTq— Deus Ex (@DeusEx) 23 janvier 2017 Ce DLC se déroulera avant les événements de Mankind Divided, lors d'une mission d'Adam Jensen pour la TF29 qui devrait...

Team Fortress 2 bientot officiel

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J'était complétement passé à côté hier : dans le topo de CNN concernant le développement de Half Life 2, Newell parle rapidement de Team Fortress 2 :"After we finish the announcement process for Half-Life 2, we will provide an update on Team Fortress 2." Il fallait que ce soit dit bien que j'imagine qu'à présent les joueurs attendent plus TF2 par curiosité que par impatience.

Nouveau FPS : Blacklight

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Au lieu de travailler sur Rogue Warrior, dont l'absence de nouvelles tend à nous faire croire qu'il est probablement annulé, Zombie Studios a laissé filtrer cette semaine des infos sur son prochain FPS : Blacklight, un FPS tactique où l'on dirige un squad de quatre personnes pour abattre un haut gradé de la CIA hors de contrôle. Le jeu utilisera l'Unreal Engine 3 et, selon le PDG de Zombie,...