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Quintus and the Formidable Curse sortira le 28 juin

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Annoncé en mai 2023, Quintus and the Formidable Curse, un jeu d'horreur-aventure où un humain et une souris font équipe, s'est fait très discret depuis. Dans le courant de la semaine, le studio Wreck Tangle Games, en charge du développement de ce jeu atypique, est sorti du bois en publiant une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie, soit le 28 juin. Pour rappel, dans la région fictive de...

Découvrez les bienfaits de l’épinard dans la nouvelle bande-annonce de Mouse

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À l'occasion du stream du The Triple-I Initiative Showcase, le studio Fumi Games, en charge du rétro-FPS Mouse, a diffusé une courte bande-annonce de gameplay. Dans cette dernière, on y voit le bienfaits des épinards, ce qui n'est pas sans rappeler notre bon vieux marin Popeye (en vérité, c'était uniquement pour gonfler la vente d'épinards). Notre héros pourra profiter temporairement d'une force accrue, pour distribuer des mandales aux ennemis....

PIGFACE, un retro-FPS où seul votre survie compte

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Récemment, la rédac a découvert un rétro-FPS nommé PIGFACE, dans lequel vous incarnerez une personne kidnappée devant participer contre son gré à un jeu de survie, sous peine de voir sa vie écourtée. À l'aide d'armes de mêlée et à feu, vous devrez abattre vos ennemis, qui sont prêts à tout pour obtenir la récompense mise sur votre tête. Tito, l'unique développeur du jeu, a publié sur sa chaîne...

Pas de DLC, mais une mise à jour pour les mods de Teardown

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En attendant les prochains DLCs prévus courant 2024, le studio Tuxedo Labs, en charge du très explosif Teardown, propose une mise à jour de son pack de mods dévoilé au travers d'une bande-annonce. Ainsi, vous pourrez profiter de nouveaux contenus comprenant : Un fusil plasma destructeur, une bombe de peinture pour vandaliser la propriété d'autrui, et un tuyau d'incendie pour éteindre vos méfaits de pyromane Des nouveaux environnements à...

Une nouvelle vidéo de gameplay pour Killer Bean

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Durant la création d'un jeu, il arrive parfois que le développeur se sente perdu, voire dépassé par son projet, au point de se poser des questions existentielles. Dans le cas de Killer Bean, le développeur indé l'a formalisé au travers d'une vidéo de gameplay nommée « Did I make the Killer Bean game too hard ? » (Est-ce que j'ai rendu le jeu Killer Bean trop dur ?). Durant...