Patch

TF2 se met au multicore

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Valve a sorti cette nuit un nouveau patch pour Team Fortress 2. Aucune modification de gameplay cette fois, mais des corrections techniques et le support, enfin, du multicore :Added Multicore Rendering * This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default * To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option Other...

Operation Blue Pearl, une nouvelle map à venir pour Battlefield 2 et 2142

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DICE annonce sur le site officiel de Battlefield l'arrivée prochaine d'une nouvelle map, Operation Blue Pearl, qui sera distribuée autant pour Battlefield 2 (dans le patch 1.50) que pour Battlefield 2142 (dans le patch 1.51). Ce sera une map d'infanterie avec un débarquement...

Sortie du patch pour FEAR 2 (PC) et quelques infos sur le DLC

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Le patch pour la version PC de F.E.A.R. 2 vient de sortir. On vous rappelle son contenu : * La difficulté du mode "Difficile" a été augmentée * Ajout d'une option pour passer du mode widescreen (16/9) au mode plein écran (4/3) dans le menu Options/Performance/Avancé * Ajout d'une option pour désactiver le Head Bobbing (mouvements de tête du joueur...

TF2 : Nerf Scout !

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VALVe vient de diminuer la puissance des nouvelles armes du Scout de moitié :Les joueurs assommés par une balle ne subissent plus que 50% des dommages (?!!)Augmentation de la distance minimale pour assommer un joueur avec le Sandman.Plus quelques corrections de bugs.

F.E.A.R. 2 : le patch 1.2 en approche

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Monolith avance sur les corrections de F.E.A.R. 2, et le patch 1.2 ne devrait plus tarder. Fear2.fr a chopé le changelog complet du patch, et il contient de bonnes nouvelles : * La difficulté du mode "Difficile" a été augmentée * Ajout d'une option pour passer du mode widescreen (16/9) au mode plein écran (4/3 (et sans doute 16/10)) dans le menu...