Patch

Rainbow Six: SIege Steel Wave

L’opération Steel Wave de Rainbow Six: Siege quitte les serveurs de test

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La dernière opération de Rainbow Six: Siege, Steel Wave, sera déployée aujourd'hui vers 16h00. Un patch de 8 à 9 Gb qui apporte, pour rappel, deux nouveaux opérateurs : Ace et Melusi, ainsi qu'un rework de la carte house. Vous pouvez aussi retrouver les équilibrages qui accompagnent la mise à jour par ici. Rien de bien terrible, on peut noter que Melusi gagne un C4 à la place de...

PUBG détaille son patch 8.2

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PUBG, le meilleur Battle Royale avec des bots, a dévoilé le contenu de sa mise à jour 8.2 qui devrait arriver le 12 août sur les serveurs de test et le 19 sur les serveurs live. Au programme cette fois-ci : Deux nouvelles armes. La MG3, une mitrailleuse légère compatible avec des lunettes de visée jusqu'à 6x, possédant un bipied intégré et infligeant des dégâts supérieurs sur les véhicules...

No Man’s Sky fête Halloween avec une nouvelle mise à jour

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Après sa plus grosse mise à jour depuis la sortie du jeu ³ sortie le mois dernier, No Man's Sky reçoit désormais du contenu plus simple à l'occasion de la fête d'Halloween. Grâce à une autre mise à jour, arrivée cet été et qui permettait d'explorer des vaisseaux abandonnés, les joueurs pourront maintenant y découvrir des monstres pas trop monstrueux qui sèmeront une nouvelle ressource. Cette dernière pourra ensuite...

Boneworks arrive le 29 décembre en version 1.6 avec une nouvelle carte

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Après plusieurs mois sans mise à jour, Boneworks arrivera finalement en version 1.6 le 29 décembre prochain. Au programme : une nouvelle carte sandbox dans une ambiance désertique ainsi qu'un hover volant pour vous amuser comme des petits fous. Vous pouvez découvrir ces nouveautés sur la bande-annonce visible ci-dessous. Les développeurs précisent qu'ils continuent à travailler sur leur prochain titre VR, d'où le contenu minime pour Boneworks. https://youtu.be/WPdB4vQFByk

Cyberpunk 2077 : une liste des 500 points corrigés dans le patch 1.2

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Le très attendu patch 1.2 de Cyberpunk 2077 était initialement prévu pour plus tôt cette année, mais suite à une cyber-attaque — un comble vu la thématique du jeu, il a été repoussé à la fin du mois de mars. Tandis que la semaine dernière, CD Projekt Red dévoilait en vidéo quelques améliorations plus ou moins intéressantes, les développeurs nous balancent aujourd'hui la liste de plus de 500 points...