Patch

Quake Champions : la mise à jour de décembre est là

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Comme annoncé plus tôt ce mois-ci, la mise à jour de décembre est arrivée sur Quake Champions : dites au revoir à l'ancien système de déblocage et bonjour à la nouvelle progression linéaire basée sur des défis hebdomadaires et quotidiens. Notons aussi l'intégration d'un battlepass permettant de débloquer plus rapidement des skins et d'avoir accès à d'autres cosmétiques exclusifs contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Vous pouvez avoir un...

Nouvelle carte pour l’anniversaire de Vermintide 2

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On en parlait en début de semaine, c'est aujourd'hui l'anniversaire de Warhammer: Vermintide 2. Pour fêter ça, le studio Fatshark vient de publier la version 1.6 du jeu, accompagnée d'une chouette vidéo. La mise à jour corrige bien sûr tout un tas de bugs et apporte son lot d'améliorations. Elle apporte aussi une grosse dose de changements sur l'ensemble des cartes du jeu. Et, comme prévu, trois nouveaux portraits...

Fallout 76 dévoile sa prochaine mise à jour

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Dans un article publié sur son site, Bethesda dévoile quelques informations concernant son prochain patch 9 prévu pour le 7 mai. Tout d'abord, la vente entre joueur sera enfin disponible. Transformez votre C.A.M.P en distributeurs automatiques et faites le plein de caps. Choisissez n'importe quel objet de votre inventaire et assignez-le à votre Vending Machines, puis donnez-lui la valeur que vous souhaitez. Une icône s'affichera alors à côté de l'objet...

Apex Legends détaille son système anti-triche

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C'est la mode en ce moment, Respawn détaille le fonctionnement du système anti-triche de Apex Legends dans un message sur le subReddit officiel : Utilisation du machine learning pour créer des modèles de comportement qui détectent et bannissent automatiquement les tricheurs. Exiger l’authentification à deux facteurs dans certaines régions pour les comptes à haut risque. Amélioration du système de détection identifiant et bannissant les nouveaux comptes spam avant qu'ils...

Ring of Elysium améliore le réglage des paramètres graphiques et ses animations

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Les développeurs de Ring of Elysium s'étaient fendus d'un long devblog pour prévenir qu'ils allaient multiplier les options graphiques pour permettre à chacun d'adapter ses paramètres en fonction de sa bécane et de ses préférences. C'est chose faite avec le patch d'aujourd'hui : occlusion ambiante, ombres, effets... Tout est dorénavant personnalisable et je ne doute pas qu'en bon PGM, vous allez tout foutre sur "low". Cette mise à jour...