Highguard

Sans surprise, la majorité des devs de Highguard ont été licenciés

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La semaine dernière, le studio Wildlight Entertainment a annoncé sur X le licenciement d'un nombre non déterminé de membres de l'équipe derrière son tout premier...

Parce que No Man’s Sky n’était pas assez chiant, Hello Games ajoute la possibilité d’être éboueur de l’espace

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Pour son dixième anniversaire, No Man's Sky a mis les petits plats dans les grands : il y a deux jours, Hello Games a...

Le très tactique Black One Blood Brothers passe à Unreal Engine 5.7, mais reste toujours aussi moche

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C'est par le biais d'un billet de blog sur Steam que l'unique développeur de Black One Blood Brothers a annoncé le passage de son...

Le multijoueur de Subnautica 2 semble toujours aussi inintéressant

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Après moult péripéties d'ordres « pécuniaire » ces derniers mois, ce qu'il reste des développeurs¹ de Subnautica 2 reprend la communication autour du jeu...

John Carpenter’s Toxic Commando détaille son gameplay à un mois de sa sortie

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Dans un trailer partagé il y a quelques jours, Focus Entertainment nous présente John Carpenter's Toxic Commando un peu plus en détail. Pour rappel, il...