Devastation : teamplay et replayability

0
Vic DeLeon répond aujourd'hui aux questions de CVG en expliquant que les deux gros points forts de Devastation se situent au niveau de la...

Vous saurez tout sur Battlefield 1942 The Road To Rome

0
Gamespot signe une preview compléte de The Road To Rome qui va droit au but en nous décrivant sur deux pages les nouvelles armes...

Russobit-M : l’éditeur qui monte

0
Avault vient de publier son interview des huiles de Russobit-M. L'article nous explique comment cet éditeur russe est en train de prendre une place...

Ravenshield caca ? Blame Canada!

0
Ingaming publie une interview très basique de la devteam de Raven Shield. Ca papote du son, du moteur d'Unreal, des outils d'administration, de l'UnrealEd...

Les armes de Specnaz sont bien.

0
(ce n'est pas une contrepèterie) Et oui petits canaillous, vous vous demandiez bien quelles armes et comment elles seraient modélisées, et comment on ferait pour...