Articles

Des previews et des images de SS Troopers

0
Le DailyRadar (pour les anglophones) et Gamatomic (pour les francophones) publient chacun leur preview de Starship Troopers, tandis que Worthplaying a trouvé quelques nouvelles images du jeu. Malgré tous les défauts apparents de Starship Troopers, Gamatomic tente de rester prudemment optimiste sur l'avenir du jeu.

Des infos sur le multi de Ghost Recon 3 (sur Xbox)

0
elbistro nous indique qu'Ubisoft vient de publier une nouvelle série de questions réponses sur la partie multiplayer de Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter, version Xbox. Les faits :Le jeu se déroule à Mexico, c'est donc du combat urbain ;Vous aurez accès à des armes futuristes : du prototype de mitraillette Crye Assault au lance-missiles anti-tank Zeus ;Le cross-com permet d'envoyer des ordres à vos coéquipiers, ordres qui sont...

F.E.A.R. : preview du solo

0
F.E.A.R. Un nom qui claque, un nom qui fait diablement envie en cette année de vaches maigres pour les FPS. Développé par les vétérans de Monolith (Blood, Shogo et No One Lives Forever, c'était déjà eux), F.E.A.R. n'a pas vocation à révolutionner le petit monde du FPS PC. Par contre, il ne serait pas contre lui filer un sacré coup de fouet. Car F.E.A.R., c'est bourrin, c'est intense, c'est...

Quelques détails sur Savage 2

0
Gamecloud, toujours aussi fort pour aller pêcher des info sur le net, a fouillé les forums officiels de Savage 2 pour y récupérer une tonne de petites informations. A nouveau, Savage 2 mettra en scène la guerre qui oppose les hommes aux bêtes, mais cette fois-ci une troisième race entrera dans la danse. Du côté des hommes, l'évolution technologique sera toujours là, mais à la place de lasers, on aura...

Land of the Dead : bhou, que c’est vilain…

0
Josh Druckman (Brainbox Games) répond aux questions de Gamecloud concernant Land of the Dead. A le lire, ça a l'air plutôt fun : des missions variées, pas mal de zombis différents, une IA capable de se baser sur les sons, des tonnes d'armes pour faire un véritable carnage de viande morte... Mais n'oublions pas que le jeu a été développé en quelques mois histoire de sortir quasiment en...