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S.T.A.L.K.E.R. : officiellement, tout va bien (vous y croyez, vous ?)

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GSC Gameworld n'avait plus lâché une info sur S.T.A.L.K.E.R. depuis des mois, et il a suffit qu'une rumeur apparaisse sur le net pour que GSC commence à se lancer dans un grand déballage, tout en expliquant que pour eux, tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes. Pour mémoire, la rumeur veut que la devteam de S.T.A.L.K.E.R. ait été singulièrement réduite ces derniers temps, et que THQ...

Crysis officiellement annoncé

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Après avoir laissé quelques jours d'avance à une exclusivité dans la presse papier allemande, Electronic Arts et Crytek officialisent le développement de Crysis, le nouveau FPS des créateurs de Far Cry. Le communiqué de presse ressemble à un concours de lancer de fleurs entre les deux sociétés, et les informations sur le jeu sont réduites au strict minimum : tout juste aura-t-on confirmation que le jeu n'est prévu pour...

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate est Gold

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Vu chez BN : L'add-on au nom imprononçable pour SWAT 4 est gold. Au programme : Sept nouvelles cartes jouables en solo et en multiUne histoire qui lie entre elles les différentes missionsDe nouveaux types d'objectifDu coop à 10De nouvelles armes comme le Colt Accurized ou le Cobra Stun GunUn nouveau mode multi : "Smash and Grab"Un système de voix sur IPDu nouveau matériel comme les lunettes de vision nocturne,...

Nouveau FPS : Shadowrun

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TeamXbox l'annonce : Microsoft et FASA Studio travaillent actuellement sur un nouveau FPS pour Xbox 360, basé sur le jeu de rôle cyberpunk Shadowrun. Rien n'ayant été annoncé officiellement, tout est plus ou moins du domaine de la rumeur. On parle ainsi de l'utilisation de l'Unreal Engine 3 pour le jeu, ce qui semble plausible. De même, selon TeamXbox, on incarnerait un "Street Samurai", un héros fait de chair...

Midway prépare un FPS sur consoles avec l’Unreal Engine 3

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Si l'on en croit cette offre d'emploi, Midway Studios Austin (les développeurs du pas terrible Area 51) recherche actuellement du monde pour bosser sur un FPS à base d'Unreal Engine 3. Surtout, ça sortirait uniquement sur consoles, mais pas n'importe lesquelles : Xbox 360, PlayStation 3 et Nintendo Revolution. C'est la première fois que l'on entend parler d'un projet à base d'Unreal Engine 3 compatible avec la Revolution, et...