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Bethesda commence à expliquer Redfall

Après la douche froide de la première vidéo de gameplay de Redfall, révélée lors du dernier Xbox & Bethesda Showcase, c’est sur le site officiel de Bethesda que l’on a pu découvrir deux nouvelles pages, expliquant les modes de jeu et les personnages du prochain titre d’Arkane Austin.

Le directeur créatif l’assure, comme dans tous les autres jeux Arkane, « nous avons apporté beaucoup de soin à l’expérience solo ». Il développe un peu en indiquant que dans ce cas, les parties seront plus orientées furtivité et exploration, et que l’on pourra choisir n’importe lequel des quatre personnages. Aucune IA ne viendra nous épauler, ce sera une vraie expérience solo sans boulet dans nos pattes. Mais difficile de savoir si on pourra également combattre sans se faire sanctionner rapidement par la mort de son avatar. D’autre part, ce brave Harvey Smith nous promet de la narration environnementale, comme d’habitude avec les jeux du studio.

Pour la partie coop, il promet de proposer une expérience très différente, qui vaut le coup d’être vécue avec des amis. A priori, il y aura des synergies entre les pouvoirs des personnages, mais on pourra aussi sélectionner plusieurs fois le même (ou tous le même) dans notre équipe. Comme ça, pas de frustration, et tant pis pour la cohérence. Compte tenu de la précédente vidéo et de la description de l’article, on peut s’attendre à un gameplay très orienté action. Espérons que le feeling des armes et des pouvoirs suivent.

Dans un second temps, Bethesda décrit ses quatre héros, disposant chacun de pouvoirs différents. Il y a une étudiante qui peut créer des objets avec son esprit. On voit par exemple un genre de parapluie violet magique très cheap qui renverse les ennemis. Le chasseur, lui, dispose de gadgets plus ou moins offensifs, comme une sorte de lampadaire à UV qui transforme les vampires en statues. Un « sniper » est également de la partie, avec un œil bionique, un fusil d’assaut et un corbeau de compagnie parce que pourquoi pas. Enfin, on pourra incarner une ingénieure accompagnée de son petit robot, que l’on espère moins agaçant qu’un Claptrap.

Enfin, pour terminer sur une belle petite crotte de nez jetée à la figure de son concurrent, on peut constater que Redfall, maintenant prévu pour 2023, sera, Oh, comme c’est marrant, une exclusivité Xbox & PC. Désolé pour les fans de Sony…

Si vous voulez un peu plus de détails, n’hésitez pas à consulter les articles directement sur le site de Bethesda : les modes de jeu, les personnages.

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