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Allegorithmic compresse les textures

Aujourd’hui, Bit-tech.net nous parle d’une technologie développée par Allegorithmic permettant de compresser les textures des jeux vidéo jusqu’à 70%. Lors de la GDC Londonienne, les développeurs ont présenté Roboblitz, un petit jeu utilisant leur techno qui sortira sur le XBLA (et sur PC) et ne devant donc pas peser plus de 50Mo. Je vous laisser regarder les screenshots : la totalité des textures du jeu ne pèse pas plus de 280Ko.

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