A Quiet Place: The Road Ahead est sorti et buggé, mais plutôt cool

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Comme prévu, A Quiet Place: The Road Ahead est sorti hier en fin de journée. Le concept du jeu reprend ce qui a fait le succès des films : les bruits que l’on produit attirent un monstre implacable. Si l’on pouvait s’attendre à un jeu d’horreur classique, il s’avère finalement sympathique et un poil original. Notre streamer de l’extrême, Mathmoite, s’est lancé dans l’aventure hier sur la chaîne Twitch de NoFrag, et on a été surpris par la qualité de l’ambiance, qui force instinctivement à se retenir de faire du bruit. Certes, le jeu est très linéaire, mais c’est plutôt joli et le gameplay assez immersif.

Tout n’est cependant pas parfait, puisque l’optimisation est très loin d’être parfaite : mieux vaut avoir une config musclée pour avoir un framerate correct. D’autre part, de nombreux bugs graphiques sont présents au début de l’aventure, et il faudra jouer avec les options pour trouver un bon compromis.

Si vous êtes intéressés par une expérience globalement apaisante, mais un peu stressante, on vous conseille donc d’attendre quelques patches, histoire que ça tourne un peu mieux. D’ici là, on aura sans doute publié notre test complet. En attendant, si notre avis détaillé ne vous intéresse pas, vous pouvez retrouver A Quiet Place: The Road Ahead sur Steam contre 30 €.

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5 Commentaires


  1. Perso je ne reussi pas à trouver « le petit plus ». On suit un truc linaire ultra balisé avec la contraire de faire tout à la vitesse d’un escargot qui recule sous peine de mort subite (aucune fuite possible. Le capteur passe dans le rouge: game over).
    Uniquement un prétexte pour un jeu quelconque/déjà-vu qui devrait faire 2/3 heures.
    De plus, afin de justifier l’histoire, on incarne une ‘scavenger’ asthmatique et enceinte. LE casting parfait.
    Du coup ya des tubes de Ventoline (à usage unique) tous les 50m (je n’ai pas vu un tube de ma vie depuis le collège…).
    On peut déplacer des bidons de 30 kilos mais impossible de bouger la boite de conserve peinte en rouge en plein milieu du passage.
    On dirait le cousin attardé de Alien: Isolation.

    edit: un avis Steam bien complet This is the most boring and annoying game I’ve ever played.

  2. Déjà qu’Alien Isolation foirait pas mal de choses, ton résumé ne donne clairement pas envie.

  3. Je ne vais pas sauter dessus tout de suite, à mon avis faut quelques patchs avant de trouver l’expérience plaisante. Mais pour les personnes qui comme moi ont apprécié les films, ça peut être un bon défouloir pour Halloween.

  4. Le jeu est incroyablement raté, c’est fou, même pour un jeu à licence.
    On se fait incroyablement chier, on ne retrouve même pas 10% de la tension d’Alien Isolation, il y a 0 réflexion, pas de level design, aucune immersion, 0 minute de plaisir…
    Même l’histoire, les dialogues, aucun attachement aux personnages…

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