GameKult participe au bêta-test privé de Söldner: Secret Wars, et nous en rapporte ses impressions. Enfin, façon de parler : elles se résument surtout à dire que la bêta est pour l’instant très buggée, qu’il n’y a pas de véhicules et que les serveurs sont vides, ce qui rend impossible un test approfondi du mode multijoueur (qui est le principal attrait du jeu).

En l’état, difficile cependant d’appliquer lesdits plombs de manière vraiment décontractée devant cette bêta vraiment précoce et on se gardera donc bien de juger pour le moment des promesses d’un gameplay qui se veut riche en teamplay. […] On attendra donc une version plus aboutie pour cerner toutes les finesses qui ne manqueront pas d’apparaître.

Toutefois, l’article a tout de même son intérêt pour ceux qui ne suivent pas de près l’actualité de Söldner : il résume fort bien le principe du jeu. L’article se termine en parlant des graphismes :

Niveau réalisation, le jeu se montre peu gourmand et parvient à animer avec panache des niveaux de grande taille sans chute importante de frame rate ni brouillard artificiel, mais les graphismes affichés sont assez loin du sensationnel de leur côté et c’est donc plutôt normal.

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