Frag Energy vient de publier une preview de PlanetSide, le FPS massivement multiplayer basé sur un monde persistant. L’article est court mais très complet. Il donne une bonne idée de ce nouveau genre de jeux: les MMOFPS (Mass Multiplayer Online First Person Shooter).
Les batailles ne se dérouleront plus dans une arêne mais quelque part sur la surface de la planète. Elles pourront durer plusieurs heures de suite et regrouper des centaines de joueurs.
Il sera possible de faire évoluer son personnage en gagnant des galons, de l’argent et des implants. Au fur et à mesure que votre personnage progressera vous aurez accés à de nouveaux équipements: des véhicules, des armes, etc. Vous pourrez stocker une partie de votre matériel dans votre appartement, ainsi en cas de mort (ce sont des choses qui arrivent dans les FPS) vous ne perdrez pas tout ce que vous aurez acquis.
Sur le papier, l’idée à l’air révolutionnaire et on se met à rêver d’un FPS dans lequel on ajoute une dimension stratégique avec des guerres d’usures, des batailles gigantesques, des missions commando pour capturer des objectifs et faire évoluer son empire, etc. En tout cas, ce genre de FPS me semble être l’alternative idéale pour le joueur qui ne veut pas faire de compétition mais préfére jouer aux FPS comme il jouerait à Everquest: se promener, discuter, combattre, faire évoluer son perso, passer son WE entier devant son PC sans manger, etc.
J’ai hate d’être en automne pour voir quelles possibilités ce jeu offrira.




