Deux previews : homelanfed et Action Tr3P. Les deux webzines s’accordent sur la qualité du jeu et reprennent tous les éléments qui rendent Devastation un peu original. Attardons-nous donc sur les points faibles relevés par ActionTrip :
Finally, the two areas where Devastation still needs more work are the AI, and the sound effects (need more variety and better tunes). Neither of these is quite there yet, as the enemy models will mostly run for cover and crouch while sporadically (and quite accurately) taking potshots at ya. Consequently, they can become quite predictable and easy to deal with. The team AI on the other hand is quite good. In fact, it’s highly believable and it’s a good indication of what the polished up version of enemy AI might look like.
Si vous en voulez encore, XGR porpose quelques screenshots dont l’un nous fait découvrir l’appareil à respawn! (ci-contre)
Enfin Evil Avatar met en ligne un petit speech à propos d’OFX, le moteur de particules OFX utilisé dans le jeu.




