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A gauche, le meilleur sniper sur PC
A droite, le meilleur sniper sur console

Sur PC, un sniper trop brillant a contraint les développeurs d’Overwatch à supprimer l’option permettant d’éviter un joueur dans le matchmaking : à force de martyriser ses adversaires, beaucoup de joueurs ne souhaitaient plus jouer contre lui et il était obligé d’attendre des plombes pour que le matchmaking lui trouve une partie.

Sur console, c’est le nain et sa tourelle qui posent problème. L’utilisation du pad constitue un handicap trop lourd pour lutter contre des tourelles qui acquièrent leurs cibles instantanément. Les développeurs ont donc décidé de baisser ses dommages de 30% le mois prochain, mais uniquement sur console.

Blizzard a déjà annoncé que les équilibrages seront différents sur PC et consoles afin de palier le handicap des personnes contraintes de jouer au pad.

Reste un autre problème : beaucoup se plaignent de tomber contre des équipes constituées de plusieurs personnages identiques. Démolir une équipe de six Torbjorn n’est pas facile, et encore moins plaisant, surtout lorsqu’on joue avec des inconnus. Blizzard proposera-t-il un mode de jeu « highlander » où il serait impossible de sélectionner plusieurs fois le même personnage ? Dans un jeu avec autant de classes différentes, ce serait peut-être la meilleure solution.

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