L’immonde CVG a interviewé la devteam de Dredd vs Death (la même qui avait créé AvP1). Un article très classique qui confirme ce que nous imaginions déjà : il n’y aura pas beaucoup de phase d’infiltration dans Judge Dredd!
There will be certain opportunities for stealth, but that’s not a major part of Dredd’s role – he’s supposed to be the visible embodiment of law enforcement, his very presence intimidating potential perps into behaving themselves. All the sneaking around tends to be left to the Wally Squad (undercover division).
A part ca, le papier parle de la facon dont Megacity One est rendu en map, de l’IA, du multiplayer, etc.




