Deux previews de No One Lives Forever 2 sont disponibles, chez Frictionless Insight, et chez ActionTrip, basées sur une version beta jouable contenant les 4 premiers chapitres.

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Globalement, les premières impressions sont très positives : ça sent le jeu bien fini, agréable à jouer et dépaysant. Les points forts mentionnés :

  • Un système de développement du perso (le skill system), via des points de compétence à répartir, gagnés au fur et à mesure de la progression dans le jeu. Les objectifs secondaires sont l’occasion de gagner cette « expérience ».
  • La présence de missions d’entrainement, comme la séance de sniping déjà vue dans NOLF 1
  • Un gameplay basé sur la discrétion bien amélioré par rapport au 1, où les missions de « discrétion » pouvaient devenir un cauchemard. Ici, la plupart des « franchissements » pourront se faire au choix via la force brute ou bien discrètement
  • Une IA des ennemis au dessus du lot, puisqu’ils deviennent imprévisibles, et appellent des renforts au moindre danger (avec différents niveaux d’alerte)
  • Le jeu est bien fini, et sans être une démo technologique, est agréable à regarder, voire spectaculaire sur certains effets
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