Une fois n’est pas coutume, une (vraie) preview en français de RS: Raven Shield est disponible, chez GameKult. En effet, ils ont eu l’opportunité d’assister à une présentation presse du jeu par Ubisoft (les mêmes que ceux que l’on voit dans l’émission TV allemande).

En dehors des informations que l’on aurait déjà glanées ici ou là, l’article apporte quelques nuances bienvenues aux superlatifs auxquels d’autres sites nous avaient habitués :

D’un point de vue technique, un important travail est encore nécessaire pour ce jeu prévu dès novembre prochain. La qualité est au rendez-vous, moteur Unreal oblige, mais le nombre de bugs est élevé. Plantages, portes qui s’ouvrent avec difficulté et autres effets de bord du moteur physique sont encore là […] D’un point de vue graphique, le rendu est évidemment bien supérieur aux précédents opus (mais toujours un peu en retrait des productions actuelles, malgré tout) et, si les décors sont sympathiques (avec une véritable épaisseur de murs, notamment), c’est surtout au niveau des personnages et de leurs animations que se situe la différence.

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