HomeLAN, partenaire officiel d’America’s Army, a interviewé l’un des développeurs du jeu afin de connaitre l’opinion de la devteam concernant les gros problèmes qu’ont rencontrés les joueurs en essayant de se connecter sur des serveurs complétement saturés.
D’après lui, il a toujours été prévu de sortir le binaire pour hoster des serveurs mais ils pensaient d’abord effectuer quelques tests avec la V1.0 sur les serveurs de HomeLAN. C’était sans compter le succès énorme du jeu qui les a obligé à développer en urgence un premier patch incluant le serveur dédié.




