Avault a pu décrocher une interview avec cinq des développeurs russes de Kreed. Le début de l’article est un peu ennuyeux : il parle en long et en large du scénario de Kreed et je dois avouer que les scénari de FPS ne m’ont jamais vraiment passioné. En gros, vous êtes un soldat qui déboule dans le Red Sector (aucun rapport avec le Red Quarter d’Amsterdam) et qui cherche à comprendre l’origine de la guerre, pourquoi les aliens sont si méchants, quel est le sens de la vie etc.
L’article explique aussi que Kreed est un jeu très orienté solo avec une trame complexe, des intéractions avec les PNJ et des énigmes à base de red key. Il est aussi confirmé que le joueur pourra piloter des robots géants et des mobilettes volantes comme celle de Darth Maul (ce qui laisse présumer des cartes en outdoor).



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