Jimbo, membre de la devteam de New World Order, a posté un message chez PlayerOfGames afin de décrire les principaux bugs qui font crasher leur démo multiplayer.
Il y a cinq bugs qui causent 90% des problèmes :
1) Compatibilté : il faut une carte 3D avec 32Mo de ram, les derniers drivers et 256 Mo de ram sur sur la carte mère (ca élimine déjà la moitié des joueurs potentiels)
2) Un bug énorme fait crasher le serveur quand un joueur quitte la partie. Bien sûr, dans les locaux de la devteam, tout fonctionnait.
3) Le mini-gun fait crasher le jeu quand on recharge. Je peux en témoigner.
4) Hoster un serveur sous 98 est atroce à cause de la priorité accordée au réseau (sous Win2K/WinXP ca roule).
5) La configuration des touches fait crasher le jeu très souvent.
Une fois le 2ème bug corrigé, il sera possible de faire des serveurs stables. Un patch sortira prochainement. Espérons aussi qu’il sera possible de lancer le jeu directement via une ligne de commande car pour l’instant, All Seeing Eye & Cie ne peuvent pas supporter NWO.




