Shacknews a pu lire un email de Carmack dans lequel il explique entre autre que, suite à des problèmes de dernière minute, ils ont été obligé de faire tourner Doom3 en qualité moyenne :
We actually screwed up at E3 — we should have been running it at high quality settings (uncompressed textures, anisotropic filtering), but we were chasing some problems the first day, and it got set back to medium quality. The problems had gone away, so we left it that way, rather than risk changing it back.
D’autre part, Wired a mis en ligne une interview audio de Reznor et Carmack. Je n’ai pas encore eu l’occasion de l’écouter mais d’après les commentaires postés chez ShackNews elle est digne d’intérêt. A ce qu’il parait, JC explique que les joueurs ne doivent pas s’attendre à avoir plus de 30FPS sous Doom3 même avec un bon PC.




