Interview et preview de F.E.A.R. 2. On y a apprend entre autre quels seront les six modes de jeu multiplayer :
- Deathmatch et Team Deathmatch.
- Failsafe : une copie du mode destruction de Counter Strike où les joueurs ne respawnent pas.
- Control : trois points à contrôler pour marquer des points.
- Armored Front : cinq points à contrôler, un peu comme dans TF2 : au début, chaque équipe en contrôle deux et doit se battre pour le point central. Il y a également une Elite Power Armor par équipe. Disponible uniquement sur trois maps.
- Blitz : une équipe défend deux barils que l’autre doit capturer. Une fois le round terminé, on inverse les rôles.
Il aurait peut-être été souhaitable que Monolith se concentre sur un unique mode de jeu original plutôt que de travailler sur cinq modes finalement assez classiques.