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Screenshot par G-Unit

C’est confirmé : le Heavy sera le prochain à bénéficier d’achievements et de trois nouvelles armes à débloquer. VALVe va tenter de le rendre moins dépendant du medic. Le problème, c’est que pour éviter de chambouler tout le gameplay, les nouvelles capacités du Heavy ne doivent pas être cumulables avec les soins du medic et le Heavy ne doit pas empiéter sur les domaines de prédilection des autres classes. Traduction : le Heavy ne doit pas pouvoir se soigner seul et sa mobilité doit rester réduite. A partir de là, on peut se demander comme VALVe réussira à s’en sortir !

En passant, sachez que VALVe vient de sortir un petit update qui devrait bien diminuer l’efficacité de ces enfoirés de Pyro équipés de noob Backburner noskill :

  • Le Backburner faisait des critiques sur une cible de dos, même après que celle-ci se soit retournée : ce bug a été corrigé.
  • Le lance-flammes perd de nouveau de son efficacité avec la distance. Moins qu’avant l’update du Pyro, mais un peu tout de même.
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