Cgg nous informe que le DeFrag nouveau est diponible :
[–SUITE–]Donc, quelques infos sur les dernières nouveautés de notre Defrag qui s’extirpe d’une phase interminable de stagnation.
Pour commencer, le code, devant subir la révision des 1.000.000 downloads, a évolué vers un nouveau stade de perfection, et a été revu sur de nombreux points, donnant naissance à une version 1.5 tout ce qu’il y a de plus novateur.
Parmi les principales nouveautés se trouvent:
– Un tout nouveau hud en peau de léopard qui, en plus de remplacer l’atrocement vieux et trop vu hud vq3, est configurable à souhaits pour les amateurs de tunning software.
– Un code entièrement réécrit pour les checkpoints qui permettrait presque de se croire sous q3Rally en mieux.
– Une protection renforcée contre le cheat pour empêcher les adeptes #defrag de nous hurler dans les oreilles.
– Et toutes sortes de tweaks, nouveautés discrètes, améliorations et optimisations diverses qui font bien tout en laissant croire qu’on a bossé comme des dingues.Du côté des maps, le 5ème pak est sorti pour l’occasion , et contient 5 maps, dont la première map officielle de type ‘level’ (concept révolutionnaire de run non-linéaire), ainsi que notre seconde map accuracy.
Pour assouvir vos fantasmes curieux de newsers déviants et inonder vos sites de la fraîche primeur d’un scoop revigorant, ce code 1.5 servira de base à la version CPM du Defrag, qui sortira le week end prochain, à priori Vendredi, ce qui est tout à fait real soon dans l’échelle habituelle de delay of release de l’équipe defrag.
Malheureusement, nous n’avons pas obtenu les dernières versions du code CPM, les physics seront un peu datées.
Les liens :
- Le site
- La version 1.5 du mod (ou encore ici)
- Le 5ème pak de maps (ou encore ici)
- Toute réclamation concernant l’humour douteux (oui je me décharge de cette responsabilité)




