L’auteur de l’éditeur de maps Quake le plus répandu a été questionné par Doom3.cz à propos de Doom3 et sur sa personnalité. Comme je ne suis pas chié je vous colle le seul passage intéressant :
I’ll answer all of these at once. In most cases we are not releasing any information on DOOM. I can say that DOOM is going to be really easy to mod. We have surfaced an extremely powerful scripting system, new gui system, obviously the new rendering architecture as well all the other aspects of the game. Most everything is configured with some sort of scripting so it should give mod makers a really nice set of tools for game making.
All of the tools (editor, bsp, etc. ) are built into the same .exe as the game so if you have the game you have all the tools we used to make the game apart from obvious things like Maya, Photoshop and other 3rd party tools.
Il dit également que si vous voulez bosser dans l’industrie du jeu le meilleur moyen de vous faire remarquer c’est de bosser avec acharnement et de montrer votre détermination. Mais si vous vous contentez de jouer c’est très bien aussi.




