D’après les forums officiels d’Ubisoft, GRAW2 (PC) sortira le 9 mars 2007 en Angleterre. L’annonce est accompagnée de quelques informations :
- Tactical & PC Tailored gameplay
- Improved Tactical Map, HUD & orders system to plan & execute deadly strategies.
- New tactics & additional supports (unmanned ground-drone M.U.LE) thanks Cross-Com 2.0 communication system
- New team strategies, thanks to reworked teammate AI & deeper specialization
- New battlefields in wide rural, deserts zones, on both sides of the US/Mexico border
- Exclusive « Recon versus Assault » Mode: Increased Recon into Multiplayer. Take control of a deadly Ghost Recon squad against the heavily armed Mexican renegades.
- Variety of Multiplayer modes from the classic team deathmatch to the Original Ghost Recon Coop and many others.
- Lead the Ghosts during a 72h critical mission to save the US soil from a nuclear threat.
- Improved immersive & realistic technology : upgraded physics, new effects & graphics
- Accurate future war experience : Gear, weapons & supports based on the Integrated Warrior System, inspired by real life prototypes.
Pour éviter toute confusion, sachez que la version PC de GRAW2 n’a pas grand chose à voir avec le TPS prévu sur Xbox 360. Il s’agit de la suite de GRAW PC : même développeur (GRIN), même héros et même moteur 3D. Heureusement, pour l’avoir essayé, je peux vous dire que le gameplay a véritablement été amélioré. Suffisamment pour en faire un bon jeu ? Là, je ne saurais pas dire.




